9.1. 
  ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Классы - это особое “изобретение” 
  программистов для упрощения разработки сложных программ и улучшения их качества. 
  В основе классов лежат три фундаментальных принципа, которые называются 
инкапсуляция, 
  наследование
 и 
полиморфизм.