9.1.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Классы - это особое “изобретение”
программистов для упрощения разработки сложных программ и улучшения их качества.
В основе классов лежат три фундаментальных принципа, которые называются
инкапсуляция,
наследование
и
полиморфизм.